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蒸汽实验室欢迎各种年龄的实验来创新!克劳德的头

今天(7月14日),蒸汽实验室庆祝了它的第一个生日。目前,政府发布了一篇总结文章,主要回顾了政府在过去一年中通过实验室了解到的情况,以及实验室是如何带领我们开展四个实验,搁置两个实验,同时继续设计和完善其他实验的。以下是具体细节。

公告部分截图:

在您的帮助下,以下实验已经从实验室毕业,并在Steam上正式启动,以帮助您发现和找到更多不同的游戏。

社区建议

今天离开实验室后正式启动的社区推荐功能将主要在我们的主页上显示您的评价,每个人都可以看到。通过这种方式,社区活力可以被带到商店,这样用户就可以随时知道游戏玩家在享受什么以及他们为什么在享受它们。与此同时,这个新功能可以让我们平台经理退居幕后,让玩家相互联系,给他们更多的能力,这样他们就可以直接向对方推荐游戏。

交互式推荐

首先,交互式推荐模型的实验是判断机器学习能否为玩家提供不可抗拒的个性化推荐。最终的结果是,我们建立了一个系统,可以训练我们自己识别数百万玩家的游戏模式。

在实验过程中,我们发现玩家希望能够排除他们认为游戏历史中奇怪或错误的游戏,所以我们增加了这个功能。根据其他反馈,我们还包括避免已玩游戏影响推荐结果的功能,以及忽略每个人在另一个平台上已经拥有的游戏的推荐。此外,还增加了保存您自己的喜好和直接在蒸汽商店主页上查看推荐给您的游戏的功能。

“让我们玩下一个”的建议

在通过实验室实验获得对机器学习的信心后,我们决定创建“玩下一个”,它使用与交互式推荐模型相同的技术来推荐你已经拥有但还没有玩过的游戏。在实验室用玩家测试了这个版本的推荐模型后,这个功能被直接转移到了蒸汽库目前所在的新家。在这里,用户可以在他们的收藏中添加一个“下一个播放”展示架,可以用来查看他们自己的图书馆中的Steam推荐。这些建议是根据你与数百万其他玩家比较后的游戏历史提出的。

强大的“工具”

每个人都经常为蒸汽提出各种(必要的)升级建议,蒸汽实验室是一个完美的地方,在探索过程中无需修改商店就可以尝试这些建议。玩家要求的许多新工具已经被添加,例如按价格过滤结果,只查看出售的物品,排除已经拥有游戏的物品,被添加到愿望列表或被忽略。

在实验过程中,我们尝试用滚动连续加载结果的格式来代替普通的分页机制,但是我们发现很多玩家仍然喜欢旧的方法,所以它成为了一个选项。我们还了解到,玩家想要一种方法来排除与标签相关的结果,所以我们制作了不同的版本,并对它们进行测试来实现这个目标。现在,使用"",您可以添加强大的特定书签。例如,这个书签可以直接访问社区中最流行的非暴力水平滚动平台游戏,并支持多达四个朋友远程娱乐。

蒸汽实验室是一个快速尝试各种新想法的好地方,这样我们就可以深入了解玩家的喜好和使用。不可避免的是,不是我们选择的每个实验都会和你产生共鸣,所以我们搁置了两个实验,为新的实验让路。

自动演示

“自动显示”最初是一个雄心勃勃的项目,旨在创造一个完全自动化的高度娱乐性的游戏视频。视频时长从2分钟到30分钟不等。我们还尝试了以下功能:打印和动态设计效果、播音员配音、主题驱动的自动推荐和同步流,以便在最短的时间内传递最大数量的信息。

用户的反应很快表明,较长的格式不起作用,因为观众通常在这些演示的几分钟内就离开了。我们还发现,每次我们想在蒸汽奖(Steam Awards)等活动中推广某些精选游戏时,我们最终会选择手动制作它们,而不是自动生成它们来实现我们的交流目的。

尽管我们仍然乐观地认为自动显示有一天会成为一种不可抗拒的理解游戏的方式,但这一天还没有到来。因此,在未来,影视编辑将是安全的,我们将暂时告别“自动显示”。

深度探索

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